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販売店情報、売れ残り、激安、カワイイ店員等の情報を書き込んで共有しよう! kakaku.com http //kakaku.com/keitai/item/detail.asp?PrdKey=31104020900? 楽天市場 http //esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2 f=A g=208288 v=2 p=0 e=0 s=2 oid=000 k=0 sf=0 sitem=media+skin? ヤフオク http //search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=media+skin auccat=2084008410 alocale=0jp acc=jp? e-shops http //www.e-shops.jp/sh/rk89/html/? テンプレ 1.価格 2.新規・機種変年数などの条件 3.同時加入などの条件 4.都市名 5.お店の名前 6.残り玉数や雰囲気などの情報 ※特にテンプレを満たさなくても、情報があればあるだけいいのでなるべく書き込んでください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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携帯用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/m/pages/48.html スマホ用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/sp/pages/48.html PC用ページ http //www46.atwiki.jp/nnfr_f/pages/48.html 日本の国旗 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8 1 国旗として扱われる以前の歴史 1.1 古代から中世 赤い真円で太陽を表現する例としては、古くは漢時代の帛画にある(上記の日像幢と同様、内側に黒い烏を配するもの)。日本では法隆寺の玉虫厨子背面の須弥山図に、赤い真円の日象が確認できる。これは平安時代の密教図像などにも見出される表現であり、大陸から仏教とともにもたらされた意匠であろうと推測される。 古代から国家統治と太陽は密接な関係であることから日輪は天下統一の象徴であり、平氏は御旗にちなんで「赤地金丸」を、源氏は「白地赤丸」を使用した。平氏が滅亡し、源氏によって武家政権ができると代々の将軍は源氏の末裔を名乗り、「白地赤丸」の日の丸が天下統一を成し遂げた者の象徴として受け継がれていったと言われる。 なお、日本では「紅白」がめでたい配色とされてきた。一説には民俗学的にハレとケの感覚(ハレ=赤、ケ=白)にあるとする説や、これも源平合戦に由来するとする説などがある。 現存最古の日章旗としては、山梨県甲州市(旧塩山市)の裂石山雲峰寺所蔵のものが知られている[3]。これは後冷泉天皇より源義光へ下賜されたという伝承があり、「御旗」(みはた)と呼ばれて義光の系譜に連なる甲斐源氏宗家の甲斐武田家の家宝とされてきた。真偽のほどは不明ではあるが、中世前半に遡る遺例として貴重であろう。 室町時代の勘合貿易や、豊臣秀吉から徳川家光の第3次鎖国令が出される1635年(寛永12年)までの間に行われた朱印船貿易の際に日本の船籍を表すものとして船の船尾に日の丸の旗が掲げられた。また、戦国時代には伊達氏が軍旗・日之丸大龍を用いていた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E5.8F.A4.E4.BB.A3.E3.81.8B.E3.82.89.E4.B8.AD.E4.B8.96 1.2 近世から近代 江戸期には、「白地に赤丸」は意匠のひとつとして普及していた。江戸時代の絵巻物などにはしばしば白地に赤丸の扇が見られるようになっており、特に狩野派なども赤い丸で「旭日」の表現を多用するようになり、江戸時代の後半には縁起物の定番として認識されるに到っていた。徳川幕府は公用旗として使用し、家康ゆかりの熱海の湯を江戸城まで運ばせる際に日の丸を立てて運ぶなどした。そこから「熱海よいとこ日の丸たてて御本丸へとお湯が行く」という唄が生まれたりした。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E8.BF.91.E4.B8.96.E3.81.8B.E3.82.89.E8.BF.91.E4.BB.A3 1.2.1 沖縄学に見る日章旗 沖縄の祭り爬竜(ハーリー)で用いられる爬竜船の船尾部にも日の丸の幟(のぼり)が掲げられていた[8]。 日の丸(日輪)は、琉球でも太陽神(テダガミ)の象徴として、船印だけでなく首里王府が建てる石碑(玉陵の碑文など)にも刻まれていた。琉球では、日本の漁労民と同様に古くから太陽神が信仰されており、進貢船の日の丸も航海の無事を太陽神に祈る意味で使用されたものである[9]。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E6.B2.96.E7.B8.84.E5.AD.A6.E3.81.AB.E8.A6.8B.E3.82.8B.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97 2 日本の国旗としての歴史 2.1 江戸時代 2.1.2 幕末 1854年(嘉永7年)3月の日米和親条約調印後、外国船と区別するための標識が必要となり、日本国共通の船舶旗(「日本惣船印」)を制定する必要が生じた。 薩摩藩主島津斉彬、幕府海防参与徳川斉昭らの進言によって、「日の丸」の幟を用いることになり、同7月9日、老中阿部正弘により布告された。島津斉彬が進言した理由は、鹿児島城内から見た桜島から昇る太陽を美しく思い、これを国旗にしようと家臣に言ったといわれている。 1859年(安政6年)、幕府は縦長の幟(正確には四半旗)から横長の旗に代えて日章旗を「御国総標」にするという触れ書きを出した。日章旗が事実上「国旗」としての地位を確立したのはこれが最初である。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.B9.95.E6.9C.AB 2.1.2.1 賊軍の旗 戊辰戦争にて薩長を中心とする軍勢が「錦の御旗」を掲げて「官軍」(天皇・朝廷の軍)を称したのに対し、それ以降の江戸幕府軍は、「賊軍」・「朝敵」の汚名を負うこととなった。それに際し、幕府方の彰義隊、会津藩(白虎隊など)、奥羽越列藩同盟の一部などは、自分たちの共通の旗として上述の「御国総標」たる日章旗を掲げて戦った。 近年の時代劇においても、『JIN-仁-』の第二期(2011年)における「彰義隊」や『白虎隊』(2007年)における「会津藩」・「白虎隊」などが日章旗を掲げる様子が描かれている。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E8.B3.8A.E8.BB.8D.E3.81.AE.E6.97.97 2.2 明治 2.2.1 商船規則 1870年2月27日(明治3年1月27日)制定の商船規則(明治3年太政官布告第57号)に「御國旗」として規定され、上述の幕府による「御国総標」を継承して日本船の目印として採用された。規格は現行とは若干異なり、縦横比は7対10、日章は旗の中心から旗竿側に横の長さの100分の1ずれた位置とされていた。この日を記念して国旗協会は国旗制定記念日を制定し、国旗掲揚の日としている。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.95.86.E8.88.B9.E8.A6.8F.E5.89.87 2.4 占領下における日章旗の掲揚禁止 1945年、連合国軍総司令部(GHQ)の指令により日章旗の掲揚が原則禁止された。この間、商船旗としては国際信号旗のE旗に基づいた旗が代用された。祝日に限定した特例としての日章旗掲揚許可を経て、1949年(昭和24年)1月1日にマッカーサーは日本の国旗の使用を自由とする旨の声明を発表。これより正式に日章旗の自由掲揚が認められるようになった。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.8D.A0.E9.A0.98.E4.B8.8B.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97.E3.81.AE.E6.8E.B2.E6.8F.9A.E7.A6.81.E6.AD.A2 3 日章旗のデザイン 3.2 特例の日章旗 長らく慣行(商船規則で定められた制式)として、縦横比を7対10とし、日章を旗の中心より旗竿側に100分の1近づけた点を中心として描くものが使用されてきたため、国旗国歌法の附則第3項で当分の間この制式も用いることができる旨の特例が定められている。両者の縦横比を最小公倍数に換算すると、本則 14対21、特例 14対20となり、本則の方がやや横長(あるいは特例の方が縦長)となる。この違いを取り上げる意見には、日章と白地のバランスとしては特例の方が安定している、風にはためく時の見栄えは日章が旗竿に寄っている方が美しい、とするものもある[要出典]。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E7.89.B9.E4.BE.8B.E3.81.AE.E6.97.A5.E7.AB.A0.E6.97.97 3.4 税関旗 青は海・空、白は陸で、接点に税関があることを表している。1892年(明治25年)に制定。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E7.A8.8E.E9.96.A2.E6.97.97 4 国民感情 沖縄県において日章旗は1945年から1972年までのアメリカ軍統治時代には多くの住民の間で本土復帰を求める象徴であり[19]、各家庭では日の丸を大切に所持していた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97#.E5.9B.BD.E6.B0.91.E6.84.9F.E6.83.85 7 その他 国旗に文字等を書く(寄せ書き)際、日の丸の部分には何も書いてはいけないという慣例がある。これは、日の丸の部分が神聖とされていたからである。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%B8%B8#.E3.81.9D.E3.81.AE.E4.BB.96 石田 伊織 on Twitter 石田 伊織 @Silver_PON 厳密には戦前の日の丸と戦後の日の丸は中の丸の大きさとか違うらしいわ。それと、戦争の時の日本の旗印は旭日旗、現在の朝日新聞のマークなのだけ.. ttp //togetter.com/li/570724#c1247753 2013年9月30日 - 17 26 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384836775933251584 ちなみに、日本の軍用機のマークは「白縁赤丸」で、これは戦場での視認性の問題。 ttp //togetter.com/li/570724#c1247756 2013年9月30日 - 17 32 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384838142655602688 軍艦のプラモとかい作る人なら良く知ってることだけど、日章旗は商船の国籍認識のマークで、軍用船は旭日旗を使用した。 ttp //togetter.com/li/570724#c1247758 2013年9月30日 - 17 35 ttps //twitter.com/Silver_PON/status/384838927082741760
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ああああ
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ゲーム画面 どうしても最初は、真ん中にいる自分マスターを注視してしまいがちですが… しかし画面上に色々な情報があり、それらも重要な情報なので紹介するページ。 一番上の画像のように棒立ちしてる時は殆どないゲームです。 鯖を殴っている時、ブラストドライブの時などに、 各種情報をチラッとでも見れるようになっていくといいです。 ゲーム画面 画面情報体力ゲージ・テンションゲージ・マスター状態変化 マスターゴースト体力 マナ ユニット情報 パーソナルスロット ラウンド・残り時間 ミニマップ 結局どこを見た方が良いの? 画面情報 体力ゲージ・テンションゲージ・マスター状態変化 マスターの『状態変化』が描かれているので、見れるようにしましょう。 (上の画像だと盾マークが表示されてますね。防御力が1.5倍になってます) 体力量、テンション量は誰でも見るでしょう。 マスターゴースト体力 マスターゴースト体力:最大HP1000 バリア:最大100% 勝敗を決めるゲージです。 無くなると負けなのは勿論、その微妙なゲージの差が試合終了まで 勝負が付かなかった場合のポイント判定に大きく響きます。 相手より減ってるなら、0にならなくても大分不利です。 →『Round Result』 バリアはマスターが殴っても1%ずつしか削れません。 サーヴァントなら一気に削れます。 キャプチャーなら、なんと50%も削れます。(アイテム「キャプチャーキャノン」で強化必須) バリア100%あるからって油断しないでください。 また、ゴースト支配数が極端に少なくなるとバリアの最大値が下がります。 →『システム』 マナ 60mana ←持っているマナ +70 ←10秒毎に貰えるマナ 持っているマナはガンガン消費しましょう。 10秒ごとに+100も貰えるなら大体有利な状況です。 詳しくは『マナ収入』へ。 ユニット情報 意外と情報が詰まっています。 サーヴァントの体力 サーヴァントの経験値(レベル0→3)(体力の下、上画像だとスッカラカンのゲージ)(青色で溜まる) サーヴァントの状態変化(盾マークが付いていますね。ゴースト補正で防御力1.5倍です) サーヴァントの報告(上の図には無いですがフキダシが出ます) サーヴァントの召喚待ち時間(召喚待ち中だと薄く黒い状態です。上の図だと、上から2番目3番目の鯖がそれ) 全て重要。でもホント、最初は見てる余裕がないと思います。 サーヴァントも10体~15体ぐらい並びますからね…。 優先的に見るのは、ゲージ量よりも【下級兵】の【数】ですね。 初心者にありがちな「いつの間にかサーヴァント全滅」してる人、見たほうが良いですよ。 なんだかんだ下級サーヴァント数の維持が上級兵の有無より大事なゲームです。 下級が減ったまま放置は避けたいところ。 次に優先するなら【上級兵】の【体力】と【状態変化】と【レベル】です。 上級兵の生存率が一気に上がり、レベルアップした上級兵を活躍させれるようになっていきます。 【下級兵】については体力や状態異常の確認は適当でも良いです。 どいつがどこにいるのか分かりにくいし。 確認が無理な部類ではないのですが、他に見たい部分も多く優先度低め。 + サーヴァントのレベル サーヴァントのレベル レベル 攻撃力 防御力 LV0 1.0倍 1.0倍 LV1 1.25倍 0.9倍 LV2 1.5倍 0.75倍 LV3 1.75倍 0.6倍 経験値 時間経過で小さく上昇 攻撃をする、受ける、スキルを使うで大きく上昇 + サーヴァントの報告 サーヴァントの報告 (例)ソードマン ゴースト到着/MG到着 「目的地に到着いたしました」/「敵本拠地に到着いたしました」 優勢/劣勢 「優勢です、問題ありません」/「劣勢におかれました」 マスター遭遇 「敵のマスターに遭遇しました」 (※画面左のユニット情報欄に記載されるもののみ) (※鯖のボイスは他にも、死ぬ時、スキルを使う時など様々に存在しています) サーヴァントの報告は上記の三種類ぐらいですが、 この中で大事なのは「マスター遭遇」の報告です。 このゲームにおける、離れた相手マスターの位置を常に知る最良手段です。 「敵のマスターに遭遇しました」と聞こえたら、ミニマップをチラ見するだけで相手マスターの位置がわかります。 マスター発見の報告時に、ミニマップ内で戦闘発生のマーク(剣のマーク)が出るからです。 その場所に相手マスターがいます。(もしくは、鯖が報告した瞬間に通り過ぎてます) 上記の手段で相手マスターの位置が確認できるようになると、 報告が無いままでも、自陣の近くを通過してないことがわかり、 相手マスターの位置がある程度は絞れてきます。 他のサーヴァント報告だと、優勢報告、劣勢報告はそこまで信用しちゃ駄目です。 どう見ても勝てる勝負でも、優勢と言わずに劣勢と言ってしまうレベルです。 初期バージョンからの変更点を読み込んでないのか、元々調整が甘かったのか、ゴースト支配を気にしてないのか、 レベル差の概念を気にしてないのか、現体力を気にしてないのか、まぁ全部な気もしますが。(※検証してません) パーソナルスロット スキル、アイテム、サーヴァント、合計6つまで持つことができます。 各行動からキャンセルで使えるようになっています。 クールダウンがあります。 同じスキルなど連続で使えないようになっており、その間は薄暗く表示されています。 オルガンを閉じた直後も一瞬だけ使えなくなっています。 ラウンド・残り時間 1~5ラウンドまで。5分。 残り時間によって立ち回り変更した方が良いです。 例えば、残り時間が1分ぐらいなら→(初心者講座『ラウンドの終わり際』) ミニマップ 「ゴーストが何色になっているのか?」以外も表示されています。 上の画像をよく見てみましょう。 マスター:「M」 サーヴァント:兵種マーク(近接兵なら「●」) 戦闘開始区域:剣マーク(その場のサーヴァントが「有利です」「不利です」「マスターです」と同時に発言) ゴーストの色が変更:白丸の輪っか サーヴァント死亡:ドクロ ブラストドライブ中や、鯖を殴っている時に確認できると良いでしょう。 サーヴァントから「マスターです」のような報告があったら、剣マークの場所を見ておくと良いでしょう。 リアルタイムで色々情報を得ることができます。 敵の動きは索敵できなきゃ表示されません。 (例外的に、リプレイ時は両軍表示されます) 結局どこを見た方が良いの? 全部です。いやマジで。 でもマスター操作しながらなんて無理なんで、できる範囲で頑張りましょう。 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/sukipedia/pages/17.html
出典 無用百科事典『数寄ペディア(Sukipedia)』 < Sukipedia:索引 Sukipedia:索引 けは、読み仮名が「け」で始まる記事の一覧である。 源平night in 赤間神宮(げんぺいナイト イン あかまじんぐう)【山口県の行事、祭礼】
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/80.html
歌詞タグの編集テキストボックス内のショートカットキー 本画面の留意点 歌詞タグの編集 本スキン(sm02)には、歌詞の編集機能があります。 本機能を使う事で、タイムタグ形式の歌詞を作る事が多少楽になると思います。 参照:タイムタグ付き歌詞 ■ボタン Yahoo、Google、Bing検索 ブラウザを起動し、再生中の曲を検索します。 整形 歌詞を整形する際に、便利な機能のメニューを表示します。 前に、次に 曲の移動を行います。 再生速度の設定 再生速度を設定します。 連続再生方法を「同じ曲を連続再生」にする 同じ曲を連続再生にする/しないを設定します。 先頭から再生 曲の先頭に移動します。 5秒戻る、5秒進む 曲を5秒戻ります(進めます)。 カーソル行のタイムタグの経過位置に移動 テキストボックスのキャレット(カーソル)がある位置に書かれた経過時間に合わせて、再生中の曲の経過時間を移動します。 タイムタグ挿入 テキストボックスのキャレット(カーソル)がある位置に、再生中の曲の現在の経過時間を埋め込みます。 ↑↓ テキストボックスのキャレット(カーソル)がある位置を上下に移動します。 歌詞の更新 歌詞を更新します。 操作・タグ仕様リンク ブラウザを起動し、本wikiの該当ページを開きます。 テキストボックス内のショートカットキー 本機能のテキストボックス内専用のショートカットキーです。 このショートカットキーを使うと、タイムタグの編集が非常に楽になると思います。 Ctrl + Q カーソル行にタイムタグ挿入 Ctrl + W カーソル行のタイムタグの経過位置に移動 Ctrl + E 5秒戻る Ctrl + R 5秒進む Ctrl + T 先頭から再生 本画面の留意点 本機能の操作中は、マウスホイール機能がほとんど働かなくなります。 ショートカットキーは、全く働きません。 テキストボックスのスクロールバーは、使い勝手が良くありません。スクロールバーに頼らない程度に画面サイズを大きくしてから、歌詞の編集を行う事をお勧めします。 Windows Media Player Skin APIの不具合によるものですが、文字数を4,000byte(日本語のみだと2,000文字)以下にしてください。文字列操作において不具合が発生し、正常な動作を行わなくなります。
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出典 無用百科事典『数寄ペディア(Sukipedia)』 < Sukipedia:索引 Sukipedia:索引 りは、読み仮名が「り」で始まる記事の一覧である。 Little Bach(リトル・バッハ)【音楽グループ】
https://w.atwiki.jp/sukipedia/pages/33.html
出典 無用百科事典『数寄ペディア(Sukipedia)』 < Sukipedia:索引 Sukipedia:索引 おは、読み仮名が「お」で始まる記事の一覧である。 俺がハマーだ!(おれ-)【テレビドラマ】
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出典 無用百科事典『数寄ペディア(Sukipedia)』 < Sukipedia:索引 Sukipedia:索引 きは、読み仮名が「き」で始まる記事の一覧である。 喜井竜児(きいりゅうじ)【テレビディレクター】